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馬成功:為用戶,革自己的命!丨中國企業(yè)學(xué)習(xí)節(jié)

來源:《重構(gòu)以客戶為先的企業(yè)文化》    閱讀量:1382次    

        馬成功先生曾任京東大學(xué)執(zhí)行校長、萬達學(xué)院教學(xué)部總經(jīng)理、李寧體育高級培訓(xùn)經(jīng)理,在企業(yè)培訓(xùn)領(lǐng)域成就卓著。

        企業(yè)文化作為企業(yè)個性化的根本表現(xiàn),是企業(yè)賴以生存、競爭和發(fā)展的靈魂所在。本次中國企業(yè)學(xué)習(xí)節(jié)有幸邀請到樂視培訓(xùn)發(fā)展總經(jīng)理馬成功先生,為我們帶來關(guān)于企業(yè)文化的一些思考。

        眾所周知,國家競爭間最高級別的就是文化的擴張。企業(yè)最開始的競爭是業(yè)務(wù)之間的競爭,而今,更多的卻是文化力量的介入。

        企業(yè)文化不僅僅是對企業(yè)內(nèi)部產(chǎn)生價值,它更核心的是對我們的用戶以及我們的合作伙伴,甚至企業(yè)外的生態(tài)都會產(chǎn)生潛移默化的影響力。

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商業(yè)競爭的三個模式

        為什么用戶和客戶這個概念在現(xiàn)代化時代越來越重要?馬成功認(rèn)為其主要原因,是源于商業(yè)競爭的三個模式:

        最開始的模式是:搶用戶的錢

        業(yè)務(wù)部門不斷的把用戶的錢吸引到組織內(nèi)部,這個過程,就在實現(xiàn)商業(yè)的變現(xiàn)和價值的體現(xiàn)。

        第二個階段:搶用戶的時間

        這個階段中,企業(yè)渴望吸引用戶把更多的時間花到公司的產(chǎn)品和服務(wù)上來,哪怕花時間的過程中不一定能給企業(yè)來帶來金錢的回報。從搶錢的模式來看,它要比時間模式維度更高。

        馬成功以萬科為例,近幾年萬科的商業(yè)模式發(fā)生了很大的變化,一開始萬科的商業(yè)模式是搶錢模式,一個用戶一旦買房子,就會帶來幾百萬的收入,但這樣的用戶平均下來會在五年后才會選擇再次購買。而越來越多的用戶在五年時間內(nèi)已經(jīng)慢慢把萬科淡忘掉了,等五年之后想再買房子,他們不一定還會找萬科。因此萬科意識到必須要讓用戶在五年時間內(nèi)跟萬科有更多的互動,于是不斷地鼓勵員工到萬科生態(tài)周邊去創(chuàng)業(yè),做幼兒園、餐飲,包括一些教育的機構(gòu),核心的目的就是讓用戶在這五年時間里大量地跟萬科有互動。這種模式其實是目前在互聯(lián)網(wǎng)很重要的一種模式:讓用戶多花時間在我們的企業(yè)內(nèi)部。

        第三階段:搶用戶的頭腦份額

        第三個階段比第二階段更重要的,就是在頭腦的認(rèn)知層面上去影響用戶。馬成功提到,“當(dāng)我們的用戶提到細分領(lǐng)域前三個品牌中,有一家就是我們自己公司時,那么,這個企業(yè)就已經(jīng)具備了很強大的競爭力?!?/p>

        馬成功老師認(rèn)為,處在第三階段的企業(yè)文化只需要有足夠的銷售擴張力就可以了,一般不太需要文化的介入。而進入到另外兩個維度的競爭時,就要看企業(yè)的文化力量,能不能吸引用戶多花時間在你的產(chǎn)品之上,有沒有更大的影響力讓用戶在頭腦中留下深刻的印象。

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構(gòu)建老板、員工、用戶

三輪驅(qū)動的組織

        傳統(tǒng)組織和互聯(lián)網(wǎng)時代新組織模式之間的一個區(qū)別,就是看公司到底是以誰為核心。

        以往的組織叫單輪驅(qū)動。老板、員工和用戶這三個角色里,老板這個輪子特別大,員工渺小一些,用戶則是一個被消費的群體,參與不到產(chǎn)品等核心模塊的決策。在單輪驅(qū)動的組織里,90后會很苦逼,因為很難展現(xiàn)他的價值。

        要想讓90后有更優(yōu)秀的表現(xiàn),最關(guān)鍵的是組織朝著老板、用戶、員工三輪驅(qū)動的方向發(fā)展。不光老板勤奮,員工也要非常熱愛這個組織,甚至覺得跟這些志同道合的人在一起工作比和家人相處都要幸福,愿意貢獻想法,快速推動自己想法落地和實現(xiàn)。

        用戶也不僅僅是一個消費和出錢的人,更多是用企業(yè)的服務(wù)去解決問題,同時貢獻很多想法、意見、吐槽,甚至主動做傳播。當(dāng)用戶和員工運轉(zhuǎn)起來,就會形成三輪驅(qū)動。

        單輪驅(qū)動無法適應(yīng)多變的環(huán)境,企業(yè)三輪驅(qū)動對于這種失控的世界來說,是最穩(wěn)定的一種狀態(tài)。

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企業(yè)如何打造用戶文化

        馬成功老師在直播中提到,打造用戶文化,既可以“自上而下”,也可以“自下而上”。

        自上而下

        自上而下打造用戶文化的幾個關(guān)鍵點:

        ①讓組織內(nèi)部的員工成為CEO的盟友,幫助CEO把腦中的藍圖落實到紙面上。落實到一個個組織成員的行為中去,這個過程中,員工與管理者不再僅僅是上下級的關(guān)系,不僅要敢于向CEO提問,敢于去挖他背后的想法,敢于去把你的構(gòu)想與他的思維做連接,聽聽他的反饋和意見。這就是所謂的盟友的概念。

        ②企業(yè)中最寶貴的財富就是CEO,以CEO為核心,梳理其關(guān)于用戶的理念。例如:公仔手辦,視頻,圖片,故事,金句,長文,圖書等。這個過程,其實就是把文化最核心的東西靠CEO的言論提煉出來,再將之形成文化周邊產(chǎn)品,得以延展。

        ③推動文化氛圍的創(chuàng)造。把所有重要節(jié)日與企業(yè)理念做呼應(yīng),制造文化活動、PK競賽等一些喜聞樂見、大家都愿意參與的活動,通過這種高頻的連接,推動人的行為潛移默化改變。

        ④調(diào)整組織運行機制和獎勵機制是一個特別的關(guān)鍵點。就是文化工作要介入到組織運行機制和獎勵機制中去,這一部分其實就是將企業(yè)的人力資源系統(tǒng),包括業(yè)務(wù)的游戲規(guī)則,隨著組織文化的要求做出相應(yīng)的調(diào)整,這種調(diào)整會把文化從老板零散的話,變成組織的語言和組織的一種系統(tǒng)能力。

        自下而上

        這個時代的很多創(chuàng)新不僅是管理者發(fā)起的,而是在陪用戶一起聊天的過程中,找到用戶的痛點,在尋找用戶的需求后去找出最終的解決方案,從而讓用戶尖拍手叫好。在這個過程中,企業(yè)需要讓員工與用戶一起快速迭代。 

        自下而上的文化打造模式將老板、員工、用戶這三種關(guān)系重新建立,會把基層的活力激發(fā)出來,甚至把客戶的智慧激發(fā)出來,當(dāng)這種激發(fā)的力量越來越大的時候,其實在未來世界中,領(lǐng)導(dǎo)已經(jīng)不是那么重要了,權(quán)力就從中心化變成去中心化分布。

        所以,這也是互聯(lián)網(wǎng)在改變商業(yè)游戲規(guī)則中的一種力量。

        當(dāng)這樣的事情越來越多的時候,可能未來的組織形式已經(jīng)不是這種公司的模式,可能更像是一個大平臺和每個強大的個體之間的商業(yè)關(guān)系,到這種關(guān)系出現(xiàn)的時候,我們所說的激活個體的價值和意義就出現(xiàn)了。

結(jié)  語

        這是一個失控、多變的時代,一成不變的管控型組織管理模式已經(jīng)無法應(yīng)對企業(yè)發(fā)展的需要。唯有采用新的組織管理模式才能更好地應(yīng)對復(fù)雜多變的未來。讓企業(yè)更接近用戶,用民間智慧充分調(diào)動總部資源,才能全面提升企業(yè)的競爭力。